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    Lezione 6 - Rendering, Luci e Metalli

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      6.1 - Cos’è un Motore di Rendering? Pacchetto SCORM
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      6.2 - Strumenti del Rendering e flusso di lavoro Pacchetto SCORM
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      6.2 - Impostare il rendering Pacchetto SCORM
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      6.3 - Rendering illuminazione globale Pacchetto SCORM
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      6.4 - Illuminazione globale pt.2 e 3 Pacchetto SCORM
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      6.5 - Pannello sole e metodi di propagazione delle luci Pacchetto SCORM
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      6.6 - Luce Direzionale, Luce Puntiforme Pacchetto SCORM
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      6.7 - Metodi di propagazione della luce: punto luce Pacchetto SCORM
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      6.8 - Luce Rettangolare, Luce Lineare Pacchetto SCORM
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      6.9 - Strumenti, Processi e terminologia generale per l’applicazione dei materiali Pacchetto SCORM
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      6.10 - Pannello materiali, impostazioni personalizzate Pacchetto SCORM
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      6.11 - Libreria Materiali e Texture Pacchetto SCORM
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      6.12 - Ambiente e piano d'appoggio Pacchetto SCORM
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      Test di valutazione Lezione 6 (facoltativo) Pacchetto SCORM
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